indienova.com/groups/post/403
Ritsu: 好奇问下几时候建的站 eastecho: @OldDriver#6 始于 2013,去年九月改的版……Oncle: 坐等移动版 siliang: 最近很多新面孔,欢迎折腾,一起热闹吧 devmsg: 你好……unity开发工程师,报道 jyy1108: 你好,游戏音乐制作人,报道
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
历时一年多紧张的开发工作,我们的开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后的近未来……我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏的首部宣传视频,关于游戏和众筹的更多消息,玩家可以通过“零壹互娱……”官方微博微信、游戏玩家Q群701761260进行了解
indienova.com/u/4thgame
团队由5人组成,虽然是一个年轻的团队,但对独立游戏的热爱,依然砥砺前行。……认证:元气工作室负责人 微信:原力互娱-文和
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33130
在 72小时的开发旅程里,数十支晋级队伍围绕“水”这一命题进行了极限思维碰撞。……同时,网易互娱学习发展作为赛事的主办方,多年来秉持“开放与共享”的理念,与清华、北大等 40多所高校达成合作……、图形引擎、游戏与文化等领域合作,和学生一起开创了游戏与生命科学、心理学、传统文化等跨界实践。
indienova.com/steam/game/294810
此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏里包括与改组了第一作的CALAMITY TRIGGER……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……本作的网线通信对战模式加以“分组对战”模式,玩家可分2对2或3对3等,甚至于4对2等不规则性的分组方式来与对战
indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏里包括与改组了第一作的CALAMITY TRIGGER……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……本作的网线通信对战模式加以“分组对战”模式,玩家可分2对2或3对3等,甚至于4对2等不规则性的分组方式来与对战
indienova.com/groups/post/102564
客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求……university/works-exhibition/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意可联系我微信:
indienova.com/groups/post/101313
://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚
indienova.com/steam/game/1416800
独自或与你的朋友一起突袭,创建你的英雄团队,可以应对任何场景。……突袭、建队、团队PvP和单人PvP都在等着你。突击自己或与朋友一起进入以故事为中心的突袭。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
版本:Early Access
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